Разработка и издание видеоигр всегда было и по сей день остается очень дорогой сферой бизнеса. Вливание капиталов в различные студии и активное продвижение брендов на мировом рынке способно очень сильно ударить по карману акционеров той или иной корпорации. Поэтому заявление официальных лиц Nintendo, что в марте этого года она стала меньше взимать лицензионных взносов с независимых разработчиков игр для GameCube, было вызвано с некой долей позитивизма. Спрашивается, а зачем это нужно Nintendo, чьи дела именно в секторе продаж игрушек для платформы GameCube идут куда хуже, чем у той же Sony.
|